Sam's 초보기계설계

  1. 2016.03.21 - 유쾌한삼이

    재질타입 및 설정 ③ (Material Type ③)

  2. 2016.01.12 - 유쾌한삼이

    재질타입 및 설정 ② (Material Type ②)

  3. 2015.12.15 - 유쾌한삼이

    IOR (Index of Refraction) 목록

  4. 2015.12.15 - 유쾌한삼이

    재질타입 및 설정 ① (Material Type ①)

  5. 2015.11.28 - 유쾌한삼이

    렌더링과 출력 (Rendering and Output)

  6. 2015.11.22 - 유쾌한삼이

    카메라 조작하기 (Working with Camera)

  7. 2015.11.20 - 유쾌한삼이

    배경이미지 사용 (Using Backplates)

  8. 2015.11.06 - 유쾌한삼이

    리얼타임 윈도우 셋팅 (Realtime settings)

  9. 2015.11.02 - 유쾌한삼이

    조명 조절 (Adjusting lighting)

  10. 2015.10.26 - 유쾌한삼이

    라벨링 (Labeling)

  11. 2015.10.26 - 유쾌한삼이

    텍스쳐링 (Texturing)

  12. 2015.09.25 - 유쾌한삼이

    키샷의 재질 작업하기 (Working with Materials)

  13. 2015.09.23 - 유쾌한삼이

    키샷의 불러오기 및 작업 (Importing and working with data)

  14. 2015.09.22 - 유쾌한삼이

    키샷의 렌더 옵션 (Render Option)

  15. 2015.09.22 - 유쾌한삼이

    키샷의 프로젝트 윈도우 (Project Window)

  16. 2015.09.22 - 유쾌한삼이

    키샷의 환경설정 (Preferences)

  17. 2015.09.21 - 유쾌한삼이

    키샷의 유저 인터페이스 (User Interface)

  18. 2015.09.21 - 유쾌한삼이

    키샷의 라이센스 (Licensing)

  19. 2015.09.21 - 유쾌한삼이

    키샷의 디렉토리 구조 (Directory Structure)

  20. 2015.09.18 - 유쾌한삼이

    키샷의 개요 (Overview)


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