절대좌표, 상대좌표
1. 좌표란 무엇인가?도면을 완성하는데는 많은 작업자의 노력이 필요합니다. 복잡한 도면도 결국 하나 하나의 객체가 모여서 이루어지는 것이지요. 그러면 다음 질문에 대해 생각하여 봅시다.첫째로 그리고자 하는 객체를 어떻게 그릴 것인가?둘째로 위치는 어떻게 지정할 것인가? 첫 번째 질문에 답은 명령어를 이용한다라고 할 수 있겠습니다. 원하는 형태에 해당하는 명령을 실행시킴으로써 여러분은 원하는 객체를 화면에 표시할 수 있을 것입니다. (예로 선을 그리고자 한다면 선에 해당되는 명령을 실행시키면 되겠지요.) 두 번째 질문에 대한 답을 알기 위해서는 좌표에 대한 이해가 필요하답니다. 1-1 좌표의 이해좌표는 작업 공간상에서의 위치를 지정하는 기준이라고 생각하면 됩니다.캐드 작업에서의 많은 명령들은 포인트를 지정..