텍스쳐링 (Texturing)
텍스쳐링 (Texturing)1. 텍스쳐링 개요 (Texturing overview)- 텍스쳐링 이라는 말은 외부 이미지 (텍스쳐)를 이용해서 나무결, 메쉬, 타일 또는 거친 금속의 표면같은 질감을 맵핑하는 작업을 뜻합니다. 텍스쳐는 재질 속성창에 속해있는 텍스쳐 탭에서 관리하게 됩니다. 아래의 이미지는 텍스쳐를 이용하여 표현 할 수 있는 예제 입니다. 간단하게 마우스로 드레그 & 드랍 함으로써 다른 맵핑타입에도 손쉽게 적용할 수 있습니다. (예를 들면 범프맵을 Specular 맵에 적용하고자 할 때)2. 텍스쳐 맵핑 (Texture mapping)- 텍스쳐 맵핑이란 결국 2D 이미지를 3차원 객체에 적용시키는 과정이며, 이는 모든 3D 프로그램에서 채택하고 있는 일반적인 방식입니다. 키샷은 2D 이미지..